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【財訊快報/陳孟朔】《日經新聞》引述數據報導,日本2021年國內家用遊戲市場規模年比小減1.6%降至3613億日圓。雖然硬體設備的銷售連續兩年增長,但遊戲軟體銷售增長乏力。
內容提到,日本家用遊戲硬體銷售額年增9.3%至2028億日圓,但遊戲軟體銷售下滑12.8%至1585億日圓。
個別硬體設備方面,任天堂Switch三種機型合計銷售557萬台,連續5年位居榜首。另一方面,受全球半導體短缺影響,索尼PlayStation 5(PS5)出現供應短缺,預估只銷售96萬台。