《科技》電玩展開鑼,遊戲廠搶吸睛
【時報-台北電】遊戲業年度盛事台北電玩展(Taipei Game Show, TGS)24日正式登場,今年電玩展B2B商務區中,將有來自全球35個不同國家、3,000名買主來台爭取遊戲版權交易的機會。而台灣遊戲廠商如橘子、智冠等龍頭遊戲公司都將參展,同時也將在電玩展中發表新品,衝刺旺季營運動能。
台北電玩展是遊戲界年度大事,也是亞洲三大遊戲展會之一,去年參與的攤位高達1,937個,更吸引35萬人次觀展,吸引了日本、中國、韓國、美國等29個國家地區,共2,361位海內外買主來台尋找合作機會,其中又以遊戲開發商、發行商以及近年崛起的數位媒體廣告商占大宗。
今年電玩展擴大商務交流規模,其中B2B商務區、亞太遊戲高峰會將一併遷至世貿三館舉辦。目前台北電玩展的B2B商務區目前是亞洲最大遊戲版權交易平台,今年參展規模較去年成長13%,已有超過300家遊戲業者與團隊參與,主辦單位預期,本屆台北電玩展觀展人數將超過30萬。
台灣雖僅有2,300萬人,但在行動應用方面的經濟規模排名世界第七,玩家在手遊上消費的力道與規模,更排名全球第五。根據App Annie統計,台灣遊戲玩家去年上半年在遊戲方面花費超過7億美元(約新台幣218億元),消費力道相當強勁。
為搶攻電玩展商機,台灣不少遊戲廠商今年也積極參與,包括遊戲橘子、智冠、中華網龍、唯晶數位、宇峻奧汀、鈊象,以及近期從系統整合業新跨入遊戲領域的天剛資訊。國外知名遊戲廠商則包括如台灣Sony、UBISOFT、SEGA GAMES等。預期不少廠商都將在台北電玩展上,宣布最新的產品計畫。
橘子表示,今年電玩展將會全力宣傳旗下「beanfun!」應用程式,該平台是結合生活解決方案以及金流的全新服務,電玩展期間,將會以「beanfun!」為主軸,引領遊戲橘子、樂點(GASH)、Swapub、橘子支付、酷瞧等服務全面入駐,預計今年將展出140個攤位,規模最大。
智冠則表示,旗下中華網龍將的人氣手遊《吞食天地M》將於電玩展上,打造遊戲經典市集「涿郡夜市」,並同步舉辦「競技慶典」全國大賽。此外,旗下網路行銷媒體子公司一帆數位,則將電競首度帶進電玩展,期間舉辦《TGS電競星光大道》,以多款熱門遊戲打造電競舞台。(新聞來源:工商時報─劉季清/台北報導)