中國遊戲行業今年銷售額有望成長7.5%
全球縮影 2026/11/06

(1)現象:2026年中國電子遊戲市場有機會成長7.5%。
(2)原因:有研究分析指稱,在成熟遊戲高頻更新與遊戲內活動推動下,中國遊戲行業銷售額今年有機會成長7.5%,與去年的7.7%大致相當。
備受期待的中國國產武俠動作角色扮演遊戲《影之刃零》,料將成為2026年最後一款重量級新遊戲。該遊戲由騰訊參股的獨立工作室靈遊坊(S-GAME)開發,目前位列Steam全球願望單榜第六位。
(3)影響:研究分析指出,即便今年新遊戲上線數量減少,行業仍實現穩健成長。新遊減少表明疫情後行業更加注重盈利,為此削減成本、取消專案。研發投入較大的重磅遊戲開發週期長達數年,這是今年大型新作稀缺的另一個原因。
(4)受影響股票:鈊象(3293)
橘子(6180)
智冠(5478)
宇峻(3546)
網龍(3083)
傳奇(4994)
宏碁遊戲(6908)
華碩(2357)
技嘉(2376)
宏碁(2353)
